viernes, 31 de julio de 2009

La Peli del Día: El Hombre que Corría Tras el Viento

Hoy, una Película que se estrenará el 3 de Septiembre "El Hombre que Corría Tras el Viento" con Ismael Serrano como protagonista.

Sinopsis:

Daniel trabaja en una compañía de seguros en el centro de la ciudad. Se
pasa gran parte del tiempo mirando por un gran ventanal ubicado a espaldas de su
escritorio. Una mañana más de aburrimiento ve a una mujer hermosa pasar por
debajo de su ventana, la dulce Carola y se enamora perdidamente de ella.Amor a
primera vista. De ahí en adelante Daniel intentará conquistarla una y otra vez ,
pero la imposibilidad de expresar lo que siente hará peligrar su objetivo aunque
quizás el destino le de la posibilidad, de una vez por todas, de tomar las
riendas de su futuro.

Esta basada en la historia de la Dulce Carola la cual está intercalada en la gira de Principio de Incertidumbre.

Es una pena que este cantautor madrileño sea más seguido en latinoamérica que en su propio pais, pero así es la sociedad en la que nos movemos que prefiere escuchar canciones que se queden en el olvido que intentar pensar en lo que escuchan.

Desde aquí os recomiendo algunas canciones de su discografía como: "Vértigo", "Caperucita", "Vine del Norte" y de las últimas... "Si se callase el ruido".

Simplemente por tener un momento de nostalgía la letra de esta última dice:

Si se callase el ruido oirías la lluvia caer limpiando la ciudad de espectros, te
oiría hablar en sueños y abriría las ventanas. Si se callase el ruido quizá
podríamos hablar y soplar sobre las heridas, quizás entenderías que nos queda la
esperanza.

Os dejo algunos enlaces tanto de la película como de la web del cantautor:

El Evento del Año .. ¿o la Campus Mac?

Campus Party: 2009 El evento
Una puerta al mundo del conocimiento digital

Campus Party está reconocida como el mayor evento de entretenimiento electrónico en red del mundo. Este encuentro anual que comenzó en España en 1997, reúne durante siete días a miles de participantes con sus ordenadores procedentes de toda España y de otras naciones con el fin de compartir inquietudes, intercambiar experiencias y realizar todo tipo de actividades relacionadas con el ordenador, las comunicaciones y las nuevas tecnologías.
El factor humano es el corazón de la Campus Party; la pantalla del ordenador cobra vida bajo el lema “Internet no es una red de ordenadores, Internet es una red de personas”.

Este evento nace, en 1997, con anterioridad a la propia constitución de la Asociación E3 Futura, promovida por alguno de sus patronos actuales, en la localidad de Mollina, Málaga. Desde su génesis, el evento tiene un carácter generalista y formativo, y reúne a las distintas plataformas y colectivos del mundo de la informática, convocándolos para crear un punto de encuentro propicio para el intercambio de ideas y conocimientos.

Históricamente, Campus Party ha contado con un gran poder de convocatoria de público, una incondicional implicación de las instituciones públicas y privadas, y una extraordinaria repercusión de los medios de comunicación que, año tras año, avalan con su presencia el interés que despierta en la sociedad.

Las 250 jóvenes que acudieron a la primera Campus Party, han ido creciendo hasta los 8.100 que se dieron cita en la última edición, celebrada el pasado mes de julio en la Feria de Valencia, nueva sede de la edición española del evento desde el año 2005. En la actualidad, la Asociación E3 Futura es la promotora del evento, recayendo la organización del mismo sobre la compañía Futura Networks.

La evolución espectacular en contenidos pone a disposición de los usuarios (que acuden con sus propios ordenadores y dispositivos tecnológicos) varias áreas temáticas, que abordan disciplinas que van desde la creatividad digital a la robótica, pasando por el desarrollo de software, el modding o los videojuegos, entre otras.

“Hemos conseguido transmitir el entusiasmo de los participantes de Campus Party a profesionales de reconocido prestigio internacional. Gracias a su aportación, hemos potenciado las áreas de contenidos y hecho realidad el lema que nos mueve: Unimos talento. Creamos futuro. Más de 100 comunidades vinculadas por la tecnología nos han escogido como punto de encuentro y foro de intercambio de experiencias y conocimientos”, afirma Belinda Galiano, directora del evento.

Los talleres, charlas, conferencias, competiciones y resto de actividades programadas, otorgan a Campus Party una consistencia formativa y de contenidos que la convierten en una cita referencial. Y, lo que es más importante, manteniendo el espíritu colaborativo y participativo que siempre ha caracterizado al evento, demostrando que el conocimiento crece cuando se comparte.

Innumerables organismos públicos y empresas privadas han participado y apoyado activamente a Campus Party desde sus inicios: patrocinadores institucionales como el Ministerio de Ciencia y Tecnología, Ministerio de Industria, Turismo y Comercio, Instituto de la Juventud, Generalitat Valenciana, Ayuntamiento de Valencia, etcétera; compañías tecnológicas como Telefónica, HP, Cisco System, Microsoft, IBM, Fujitsu, Sun, etcétera; empresas privadas como Coca-Cola, Nokia, Xbox, PlayStation, BBVA, Iberdrola, Lycos, Electronic Arts, Vivendi Universal, etcétera.
Contenidos

Espíritu lúdico y colaborativo

Un espacio único para la creatividad, donde la imaginación y la capacidad de convertir sueños en realidad no tienen más límites que las ganas de crear y aprender de los campuseros. Ése es el alma y el impulso de los contenidos de Campus Party, el punto de encuentro entre la tecnología, el futuro y la pasión.
La calidad de los contenidos presentes en las áreas temáticas viene avalada por el prestigio de sus ponentes. Gracias al espíritu colaborativo que anima la cita, Campus Party se convierte, año tras año, en un lugar único, en el que los participantes pueden intercambiar experiencias y conocimientos con relevantes figuras de los ámbitos del ocio, la creatividad digital y las nuevas tecnologías.
© 2007 Asociación E3 Futura. Contacta

Astronomía razonable

En una de sus novelas más famosas Julio Verne calculó que eran necesarias 97 horas y 20 minutos de trayecto directo para alcanzar la Luna. Por supuesto aquel francés –mitad escritor, mitad visionario- no podía ni imaginar en su tiempo la estratosférica pasión por conocer el universo que desplegan durante seis días al año los participantes de este área en Campus Party. Desde que tuvo lugar la primera cita con la astronomía a través de una computadora, el trayecto entre nuestro planeta y su satélite es mucho menor: están separados por la distancia de la mano al ratón del ordenador.
En sus contenidos, siempre buscando el aspecto divulgativo, el Área Astronomía ofrece, además de conferencias, actividades prácticas como el uso de software especializado, el funcionamiento de telescopios motorizados, las posibilidades de la observación remota, la robótica espacial y observaciones en directo.

Factoría de Inteligencia artificial

La simple mención de la palabra “robot” despierta la imaginería popular, pero más allá de la ciencia ficción y los oropeles mecánicos de las películas, la robótica se confirma como un campo de investigación que evoluciona a velocidad sorprendente. La presencia de profesores universitarios, de expertos en materias que van desde la inteligencia artificial a la física cuántica y de cientos de aficionados que dan sus primeros pasos en la robótica, consolidan CampusBot como una de las citas más destacadas de esta categoría.

Campus Party se convierte en una "factoría" de construcción de robots con talleres eminentemente prácticos y adecuados a dos niveles: uno básico, de introducción a la robótica, y un segundo nivel intermedio. Las competiciones suponen un momento cargado de emoción y diversión, mientras que los shows robóticos son uno de los platos fuertes del evento y, sin duda, lo que más expectación despierta entre los profanos.

Conocimiento al servicio de la imaginación

La imaginación es más importante que el conocimiento, afirmaba el científico alemán Albert Einstein. Y no será desde aquí que neguemos la afirmación de un genio. Sin embargo, estamos seguros de que el conocimiento puesto al servicio de la imaginación es lo que mejor expresa el espíritu de CampusCrea.

En un tiempo en que manidas y repetitivas fórmulas comerciales han vaciado de significado el diseño y sus aplicaciones, desde Campus Party reivindicamos la libertad creativa y la capacidad de reinventar cualquier disciplina artística a través de lo digital. Surgen así nuevas tendencias y se amplifican otras ya exploradas.

CampusCrea convoca creativos y agencias de reconocido prestigio internacional, al tiempo que alienta las formas de expresión de quienes participan en el área a través de talleres y actividades cooperativas. En definitiva, un territorio tan libre como la propia imaginación.

El alma de la bestia

Ellos son quienes, en el mejor sentido de la palabra, animan la bestia. Ellos dan “ánima” a los ordenadores. Sin ellos, estas máquinas que tan útiles nos resultan no serían más que un montón de cables, placas y circuitos encerrados en una caja metálica. Abran paso, pues, a los desarrolladores de software, a los escritores de código, a los verdaderos protagonistas de toda fiesta digital.

La industria del entretenimiento electrónico evoluciona a una velocidad sorprendente y sólo desde una óptica comprometida con la innovación será posible incorporarse a este movimiento. En este sentido, el Área Desarrolladores es una cita necesaria que aporta a los participantes la posibilidad de aprender con los mejores y presentar sus proyectos a apasionados de la tecnología como ellos.

Arte computerizado

Para entender el modding hay que dejar a un lado cualquier concepto establecido entre lo que debe ser y no debe ser un ordenador. Y es que lo que para los modders es una verdadera obra de arte, muchas veces es considerado por los profanos como un objeto indescifrable.

Lo cierto es que el modding muestra una pasión por lo diferente, por lo único, que sólo puede entenderse cuando se ve en vivo. Es entonces cuando términos como refrigeración líquida u "overcloking" cobran sentido. Es entonces también cuando se aprecia que esta práctica -a medio camino entre la ciencia y el bricolaje- pertenece al futuro.

Los que se dedican al modding son ya legión y se trata de una afición que crece día a día. Talleres, concursos y exhibiciones hacen de Campus Party una cita ineludible para los modders.

Gamers: el corazón del evento

Los videojuegos son el orígen primigenio de Campus Party, y los “gamers” el auténtico corazón del evento. En este lugar se conjugan los títulos más convencionales con las últimas propuestas, buscando diversidad, mezclando rol, shooters, juegos deportivos y de aventuras.

Campus Party se ha consolidado, además, como un espacio que las compañías aprovechan para realizar competiciones con sus juegos más vanguardistas y presentaciones de nuevos productos.

Volando en tiempo real

Tal vez uno de los sueños que más han alimentado la imaginación del ser humano desde la noche de los tiempos es volar. El vuelo se relaciona con la libertad y han sido muchos los que han ideado ingenios para surcar los cielos.

Antoine de Saint-Exupery afirmaba que un avión era sólo "una maquina", para añadir: "pero qué máquina tan maravillosa". También máquinas y también maravillosos son los ordenadores, por lo que de la unión entre ambos inventos sólo puede surgir una gran aventura.

Vuelos transoceánicos, recreación de campañas aéreas históricas, conferencias de pilotos... La hoja de ruta del Área Simulación ha cumplido su objetivo: reunir a los mejores escuadrones y al mayor número de aficionados al vuelo virtual en Campus Party.

Las nuevas reglas del juego

No es una simple modalidad de creación de software; es una nueva forma de escribir las reglas del juego de la sociedad digital, de un cambio profundo en las relaciones entre la industria, los creadores de software y todos aquellos que participan en la construcción de un mundo donde el conocimiento no tiene barreras.

En Campus Party recogemos la necesidad de mostrar el mundo del software libre a quienes todavía no lo conocen realmente. Hablamos de su futuro con todos aquellos que tienen cosas que aportar: grupos de usuarios, organizaciones emblemáticas, empresas de prestigio, universidades y creadores.

Nuestras iniciativas están enfocadas a la diversión y el aprendizaje en un entorno abierto y participativo en el marco de concursos, retos, talleres, charlas y mesas redondas, donde áreas como la seguridad, el desarrollo en sistemas abiertos, las redes o los últimos avances en software libre estarán siempre presentes.

Lo importante es poder hablar... y escribir

La aparición de internet ha supuesto un vuelco sin precedentes en el mundo de la tecnología y la comunicación. Y si una de las más antiguas y efectivas maneras de comunicarse es la escritura, no es de extrañar que los amantes de las letras hayan encontrado un espacio único en la red para hacer que sus pensamientos, inquietudes y conocimientos crucen las autopistas de la información a traves de los blogs.

CampusBlog nace como respuesta a una tendencia que crece día a día. Contaremos con los mejores bloggers para analizar este fenómeno, ayudar a quienes se están iniciando en la blogosfera y profundizar en cuestiones como la web 2.0, el periodismo ciudadano o los podcast, entre otros.

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Personalidades:

Stephen Hawking (2006)

Stephen William Hawking (8 de enero de 1942, Oxford), físico, cosmólogo y divulgador científico del Reino Unido. Miembro de la Real Sociedad de Londres y de la Academia Nacional de Ciencias de Estados Unidos. Premio Príncipe de Asturias de la Concordia en 1989 y galardonado con la Medalla Copley en 2006. Además, tiene doce doctorados honoris causa, se le concedió el CBE en 1982 y fue designado Compañero de Honor en 1989, amén de numerosos premios más. Junto con Roger Penrose mostró que la Teoría General de la Relatividad de Einstein implica que el espacio y el tiempo han de tener un principio en el Big Bang y un final dentro de los agujeros negros.

Neil Armstrong (2006)

Finalizados sus estudios y, tras reunir suficiente experiencia en la marina, en 1952 Neil Armstrong se unió al Comité Consultivo Nacional (NACA). En los siguientes 17 años trabajó de ingeniero, piloto de pruebas, astronauta y administrador de la NACA y su sucesora agencia, la Administración Nacional para la Aeronáutica y el Espacio (NASA). Hacia mediados de la década de 1950, Armstrong se trasladó al Centro de Vuelos Edwards de la NASA en California, donde se convirtió en piloto de investigaciones.El 16 de marzo de 1966 voló en su primera misión espacial como comandante del Gemini 8, con David Scott. Como comandante del Apolo 11, la primera misión pilotada a la Luna, Armstrong ganó la distinción de ser la primera persona en aterrizar y poner pie sobre la superficie lunar.

Al Gore (2001)

Albert Arnold Gore Jr o Al Gore (Washington DC, 31 de marzo de 1948), es un político y ecologista estadounidense. Fue el 45 Vicepresidente de los EEUU entre 1993 y 2001 bajo la presidencia de Bill Clinton, y candidato a la presidencia del país en el 2000, cuando perdió las elecciones presidenciales frente a George Bush. En 2007 fue galardonado con el Premio Nobel de la Paz por su contribución a la reflexión y acción mundial contra el cambio climático, y con el Premio Príncipe de Asturias de Cooperación Internacional. En 2006 protagonizó el documental ganador del Oscar Una verdad incómoda, en el que insta a emprender un camino de búsqueda de energías "limpias" para evitar la destrucción del planeta.

Nicholas Negroponte (2001)

Científico estadounidense, conocido como fundador y director del Media Lab, un laboratorio y "think tank" de diseño y nuevos medios del Massachusetts Institute of Technology (MIT). Es el impulsor del proyecto para producir ordenadores portátiles de bajo coste (100 dólares) para disminuir la brecha digital. La fundación "Un ordenador para cada niño", iniciada por Negroponte y otros miembros del Media Lab, pretende desarrollar el uso de la informática en países poco desarrollados.

Eveline Herfkens (2006)

Ministra de Cooperación para el Desarrollo desde 1998. De 1996 a 1998, Herfkens fue Embajadora ante las Naciones Unidas y la OMC. Durante ese período, formó parte del Consejo del Instituto de Investigaciones de las Naciones Unidas para el Desarrollo Social (UNRISD) y dirigió la Oficina de la Comisión Económica para Europa. De 1990 a 1996, fue Directora Ejecutiva del Grupo Banco Mundial. Anteriormente, había sido durante nueve años miembro del Parlamento en representación del Partido Laborista de los Países Bajos. Abogada de profesión, Eveline Herkens ha tenido también una participación activa en diversas organizaciones no gubernamentales.

Tom Kalil (2006)

Thomas Kalil es actualmente Asistente Especial para la Ciencia y la Tecnología en la Universidad de Berkeley. Ha desarrollado importantes proyectos multidisciplinarios de investigación en la intersección de las tecnologías de la información, las nanotecnologías, los microsistemas y la biología. Durante la administración de Bill Clinton fue asesor de la Casa Blanca en materias de nuevas tecnologías de la comunicación y la información.

Rudolph Giuliani (2006)

Ex Alcalde de Nueva York -famoso por estar en activo durante el atentado del 11 de septiembre contra las Torres Gemelas-, Rudolph Giuliani es actualmente el presidente y Jefe ejecutivo de “Giuliani Partners LLC”, una compañía consultora de seguridad que fundó en 2002. Giuliani ofreció una coferencia sobre "Innovación y Liderazgo" y compartió sus experiencias con los asistentes a Campus I+D.

Kevin Warwick (2005)

Kevin Warwick es un científico británico y profesor de cibernética en la Universidad de Reading, Reino Unido. Es probablemente más conocido por sus estudios sobre interfaces directas entre los sistemas de computadora y el sistema nervioso humano, a pesar de que ha realizado muchas investigaciones en el campo de la robótica. Es Chartered Engineer, miembro de la Institución de Ingeniería y Tecnología y miembro de la City de Londres y Guilds Instituto. También es Director de la Universidad de Reading Centro de Transferencia de Conocimientos, que vincula a la Universidad con las empresas.

Mark Shuttleworth (2007)

Es el fundador del Proyecto Ubuntu, una iniciativa de distribución de Linux que está disponible gratuitamente en todo el mundo y tiene ediciones tanto a nivel empresarial como para usuarios particulares. Estudió Finanzas e Información Tecnológica en la Universidad de Cape Town. Es, también, el primer africano que ha viajado al espacio.

Kimiko Ryokai (2007)

Profesora asistente de la asignatura de Interfaces Estéticas en la Escuela de Información y Centro para los Nuevos Medios de la Universidad de Berkeley. Su proyecto de investigación "I/O Brush: el mundo como una paleta" es un esfuerzo para diseñar y desarrollar herramientas que permitan utilizar los colores, texturas, movimientos y sonidos del mundo real como una paleta para diseño.

John "Maddog" Hall (2007)

Director Ejecutivo de Linux Internacional, organización sin ánimo de lucro dedicada a promover el uso del software gratuito y de código abierto. Licenciado en Comercio e Ingeniería por la universidad de Drexel y master en Ciencias de la Computación en el Instituto Politécnico Rensselaer, es una de las personalidades más relevantes dentro del mundo del software libre.

Marcelo Tossati (2007)

Marcelo Tosatti (Curitiba, 27 de mayo de 1982) fue responsable del mantenimiento de la versión 2.4 del kernel del sistema operacional Linux entre noviembre de 2001 y agosto de 2006. Actualmente, trabaja en RedHat, preparando software para el "Ordenador de 100 dólares", un proyecto de inclusión digital desarrollado por One Laptop per Child ("Un ordenador por niño"), organización sin fines lucrativos que reúne al Massachusetts Institute of Technology (MIT), la empresa RedHat y otros patrocinadores.

Jun Ho Oh (2007)

Responsable del equipo del proyecto del robot humanoide HUBO, perteneciente al departamento de ingeniería mecánica del Instituto de Ciencia y Tecnología Avanzada de Corea. Estudió en la Universidad Yonsei y se doctoró en la Universidad de Berkeley, California.
Sus investigaciones se centran en diferentes ámbitos como el control de los sistemas mecánicos, la mecatrónica, las aplicaciones de los microprocesadores, la robótica, la estabilización del sistema de servos, la precisión y control de los sensores motores y la visión computerizada. En los últimos tiempos ha buscado la manera de mejorar el movimiento dinámico de un robot humanoide bípedo.

David Calkins (2006)

Presidente de la Robotics Society of América y fundador de las ROBOlympics, la competición robótica más importante del mundo. Actualmente trabaja como docente de robótica en la Universidad de San Francisco y en el proyecto de educación robótica de la NASA. Calkins ha sido consultor de Sun Corporation's JavaNator, Evolution Robotics original de ER, y prestó asistencia a DARPA en la creación de sus Robotic Grand Challenge.

Manuel Toharia (2000)

Licenciado en Ciencias Físicas, en 1969 empezó a ejercer el periodismo. En TVE dirigió y presentó los programas científicos Alcores (1981-1983) y Última Frontera (1983-1984). Fue uno de los promotores de la revista Muy Interesante y director de la revista Conocer. Posteriormente fue director del Museo de Ciencias de La Caixa (Alcobendas), y desde 1999, dirige el Museo de las Ciencias Príncipe Felipe de Valencia.

Yago Lamela (2004)

Yago Lamela Tobía (nacido el 24 de julio de 1977 en Avilés) es un atleta español de élite en la modalidad de salto de longitud. Su gran año fue 1999, cuando saltó 8,56 metros para ganar la medalla de plata en el Mundial de 1999 Indoor. A finales de ese año estableció un nuevo record personal al aire libre con 8.56, y ganó otra medalla de plata en el Campeonato del Mundo.

Ray Latipov (2007)

Nurakmed “Ray” Latipov es director ejecutivo de VirtuSphere Inc. y fue uno de los inventores de este proyecto. Licenciado en Física e Ingeniería por la Universidad Estatal de Rostov, de la extinta Unión Soviética. En 1996, los hermanos Latipov junto a un equipo de 20 personas, comenzaron a desarrollar la VirtuSphere, una esfera de realidad virtual que constituía un enorme simulador en el que se podía jugar o simular situaciones militares. VirtuSphere Inc desarrolla sistemas de simulación de alta tecnología.

Frank Pearce (2006)

Frank Pearce es uno de los tres hombres que fundaron Silicon & Synapse, que pasó a convertirse en Blizzard Entertainment. Sigue en la empresa como vicepresidente senior. Pearce ha dirigido todo el proceso de desarrollo de Warcraft III: Reign of Chaos y Warcraft III: The Frozen Throne, lo que supone la supervisión de equipos de diseño, programación y producción. Forma parte del desarrollo de World of Warcraft® como Productor Ejecutivo, supervisando el desarrollo del producto.

Stefano Maffulli (2006)

Es el presidente italiano de la Free Foundation Europe (Fundación para el Software Libre Europa) y una de las personalidades más representativas del movimiento del software libre del continente. La FSFE da soporte a todos los aspectos del Software Libre, especialmente al Proyecto GNU. Apoya activamente el desarrollo de Software Libre y sistemas operativos basados en GNU tales como GNU/Linux. Además, proporciona un centro de ayuda para políticos, abogados y periodistas, para garantizar el futuro legal, político y social del Software Libre.

Raúl Albiol (2006)

Futbolista formado en las categorías inferiores del Valencia CF. Jugó en el Getafe CF durante la temporada 2004-2005. Su proyección hizo que grandes clubes como el Real Madrid se interesaran por él, pero prefirió renovar por el Valencia, que situó su cláusula de rescisión en 60 millones de euros.

Jani Pönkkö (2007)

Webmaster y fundador de la página Metkumods, la web de modding más veterana de Europa y una de las más visitadas, convirtiéndose en referencia para todos los aficionados a la personalización de los ordenadores. Desde su fundación, compagina la labor de mantenimiento y actualización de la web, con su trabajo como jefe de gestión de información y de proyectos en Visetec Oy, una agencia de ingeniería orientada a los clientes.

Juan Carlos Ferrero (2006)

Tenista español, ex-número 1 del mundo. Ha ganado un Grand Slam y ha sido finalista en otras dos ocasiones, además de ser también finalista en el Tennis Masters Cup. Lideró la ATP durante el año 2003, año en que ganó Roland Garros y el masters series de Madrid. Participó también en las dos Copas Davis que ha logrado España, en el 2000 y en el 2004.

Barbara Lippe (2007)

Barbara Lippe, conocida como "Babsi", es la principal artista de la compañía Avaloop, dedicada a la creación de conceptos y diseños de realidades 3D online, así como a su desarrollo y mantenimiento. Lippe ha trabajado como creadora de personajes en la sede en Tokio de la compañía FuriFuri y sus personajes han sido sido publicados en la enciclopedia de diseño Pictoplasma. Sus trabajos también han sido exhibidos en Londres, Damasco, Budapest, Seúl, Singapur y San Francisco.

Magnus Jonsson (2007)

Director de producción artística del Interactive Institute de Estocolmo y máximo responsable de la división Studio del centro. Desempeña tareas de productor, creador y jefe de proyectos. Su último proyecto es el juego Brainball, con el que buscan ofrecer una nueva perspectiva al renovar el concepto competitivo de juegos. En este caso, son las ondas cerebrales de los jugadores las que controlan una bola que hay en la mesa y con la que deben marcar un gol.

Tommy Tallarico (2007)

Tommy Tallarico es uno de los iconos de la industria de los videojuegos. Está considerado como uno de los responsables de la evolución del sonido en videojuegos hasta la música instrumental que ahora conforman las bandas sonoras. Tallarico ha trabajado en la industria como diseñador, manager de productos, escritor, testeador, productor y jefe, tanto del departamento de música como del de vídeo. Lleva componiendo música desde hace 17 años y ha trabajado en más de 300 títulos, entre los que destacan Tony Hawk Pro Skater, Aladdin o Spider-Man, así como franquicias tan populares como Blitz football, Pac-Man, Mortal Kombat, Scooby Doo, Lineage o Twisted Metal & Time Crisis.

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Información útil:

¿Qué debo llevar a Campus Party?

Tanto si es la primera vez que vienes, como si eres uno de esos despistados capaces de olvidarse hasta de su propio nombre, te conviene echarle un ojo a estas líneas. Y es que hay cosas que no te puedes dejar en casa:

Tu equipo, con todo lo que vayas a necesitar: CPU, monitor, ratón, CD-ROM, disco duro... Te recordamos que los altavoces están prohibidos, así que no te olvides unos auriculares.
Ropa cómoda y algo de abrigo, por si refresca por las noches.
Toallas para la ducha y un neceser con tus cosas para el aseo: cepillo de dientes, desodorante, gel, champú...

La documentación imprescindible: DNI o pasaporte, cartilla de la seguridad social, carnet de conducir, papeles del coche... Además de la tarjeta de crédito y algo de dinero.
Aquellas medicinas que necesites si estás en tratamiento o padeces alergia o diabetes. También es recomendable que traigas algunos medicamentos básicos, como anti-inflamatorios o analgésicos, aunque te recordamos que durante Campus Party existe un servicio médico al que puedes acudir durante las 24 horas.

Cuerdas y pinzas para colgar tu ropa o el saco.

El cargador del móvil, a no ser que quieras pasarte una semana desconectado.

Cinta adhesiva de embalaje, para volver a empaquetarlo todo cuando termine Campus Party.

Es recomendable que lleves siempre contigo la documentación, dinero, tarjeta de crédito, cámara de fotos, móvil... No los dejes ni en el coche ni en la tienda. Una riñonera puede ser una solución práctica.

¿Cómo tengo que preparar el equipo?

Sigue estos pequeños consejos y evitarás muchas sorpresas durante la semana que vas a pasar en Campus.

Realiza una copia de seguridad antes de salir de casa y asegúrate de dejar allí la información privada que guardes en tu ordenador.

Recuerda desmarcar la opción de "Guardar contraseña" en las pantallas que las pregunten, así como no dejarlas guardadas en las configuraciones de conexión, correo electrónico, clientes FTP...
Trae un CD con el sistema operativo que tengas instalado en tu ordenador.

Copia previamente la información de controladores y drivers al disco duro. Luego puedes borrarlos si no necesitas reinstalar ningún componente.

Si instalas algún firewall o protección para tu ordenador (un antivirus es muy recomendable), procura hacerlo antes de llegar a Campus Party. También sería oportuno que pasaras el antivirus antes de venir al evento.

Las competiciones son on-line. Para algunos juegos harán falta claves. No te las olvides en casa.
Utiliza cajas apropiadas para transportar tu ordenador. El viaje es lo más delicado.

Trae enchufes (ladrón o regleta) para la corriente de alimentación, cables de alimentación de la CPU y el monitor, conectores y conversores.

¿Puedo alquilar allí un equipo o comprar las piezas que necesite?

Normalmente en los eventos existe tanto una tienda oficial donde comprar componentes, como un servicio de alquiler de ordenadores. Busca la información que necesites al respecto en las webs de cada país.

¿Qué puedo hacer si mi ordenador no funciona cuando esté en Campus Party? ¿Hay algún servicio técnico?

Por supuesto. En las zonas de participantes hay puntos de atención técnica en el que podrás plantear cualquier problema que te surja. Además, tranquilo, lo mejor de Campus es que estás rodeado por personas que pueden echarte una mano.

Tengo dudas, consultas, propuestas u opiniones que comunicar. ¿A dónde debo dirigirme?
El mail general de atención al usuario es rrpp@campus-party.org. Si tienes dudas acerca de uno de los eventos en concreto, busca en la página web de ese país la forma de contactar.

Las normas a seguir estarán marcadas por la organización de cada evento en las Bases Legales del mismo. En cualquier caso, existen una serie de reglas generales comunes a todos ellos para favorecer la seguridad y la convivencia, de modo que se pueda disfrutar de todas las posibilidades que ofrece esta fiesta de la tecnología.

Con la inscripción en Campus Party cada participante se compromete a cumplir todas las normas estipuladas en los Términos y Condiciones Generales de Contratación. Es recomendable leer el documento antes de inscribirse.

La adquisición de la entrada da derecho al acceso al recinto del evento, un puesto en la Zona de Participantes, un lugar en la Zona de Acampada y utilización de las facilidades de la misma; igualmente, con la inscripción, se adquiere el derecho a participar en las actividades programadas, al acceso a la zona de ocio y a los stands de los expositores.

Acreditaciones y acceso

Nadie que no esté debidamente inscrito y en la base de datos del evento y acreditado podrá acceder al área de participantes ni a la zona de acampada.

No hay disponibles pases de visita.

Para recoger la acreditación es necesario presentar el DNI, pasaporte o tarjeta de residencia, dependiendo de lo que hayas introducido en el proceso de inscripción. No se admitirán fotocopias, sólo los originales.

No se facilitará acreditación ni podrán acceder al evento las personas cuyos datos de inscripción no coincidan con los de su documentación. Si has cometido algún error durante el proceso de inscripción, ponte en contacto con nosotros a través de la dirección rrpp@campus-party.org para solucionarlo.

Es obligatorio llevar la acreditación siempre visible. Ésta se debe mostrar al entrar en la zona de acampada, en la zona de participantes, en el comedor, para recoger regalos y premios, y siempre y cuando sea requerido por una persona de soporte, por el personal de seguridad o por el personal de la organización.

Seguridad

Se prohíbe el consumo y tráfico de alcohol, tabaco, psicotrópicos y cualquier otro tipo de sustancias ilegales dentro de los lugares habilitados para Campus Party. Está permitido consumir bebidas no alcohólicas, siempre y cuando no estén en recipientes de cristal.

Se prohíbe la entrada de material inflamable, aparatos eléctricos y cualquier tipo de material pirotécnico como las bengalas o los fuegos artificiales. Tampoco se permite la entrada al recinto con objetos cortantes, armas blancas o de fuego, ni con material que la organización considere peligroso para el buen desarrollo del evento.

Está prohibido el uso de monopatines o cualquier tipo de transporte con motor dentro de las instalaciones, exceptuando a los miembros de la organización.

Utilización de la Red

Queda prohibida la distribución de contenidos ilegales a través de la Red.

Cada participante tiene derecho a una toma de corriente y a otra de red. Como es probable que necesites más tomas, para el monitor y algún periférico, es aconsejable que traigas una regleta o ladrón. Te recordamos que las tomas de corriente son para tu equipo y que no puedes usarlas para ningún aparato eléctrico.

Cada participante es responsable de prevenir la infección de su equipo usando sistemas de protección como antivirus o firewalls, que deben ser instalados antes de venir a Campus Party.
El intento de acceso de forma no autorizada y los ataques de denegación de servicio a los servidores propiedad de la organización podrán ser penalizados con la expulsión del evento. También está prohibida la manipulación o actuación sobre los elementos relacionados con la infraestructura de la party.

Convivencia

Campus Party es un evento pensado para el ocio, la diversión y el intercambio de experiencias y conocimientos entre sus participantes. Un buen ambiente y un trato amable entre los participantes garantiza que la convivencia sea más agradable para todos. Por supuesto, está prohibido agredir física o verbalmente a otra persona dentro del recinto.

Para reducir el nivel acústico y que todos ganemos en comodidad, no está permitido conectar altavoces al equipo. Por favor, utiliza auriculares.

Campus Party pone a tu disposición una serie de bienes de equipo, como son los sanitarios y las duchas. Haz un uso adecuado de estas instalaciones con el fin de que todos los participantes puedan encontrarlas en buen estado a lo largo del evento.

EN YOUTUBE:

Canal:
http://www.youtube.com/campusparty?gl=ES&hl=es

Videos:




AGRADECIMIENTOS:

Contenidos
Si quieres hacer alguna propuesta de contenidos para incluir en las próximas ediciones de Campus Party, ponte en contacto con nosotros.
Enrique Nimo

Comercial y patrocinio
Para solicitar información sobre posibles patrocinios y acciones comerciales en Campus Party:
Ana Parragués

Prensa
Si eres periodista y necesitas información o imágenes de cualquiera de los eventos, dirígete a:
José L. Álvarez


Frase del dia, 31/07/2009

"Cualquier error que cometas esta vez lo revivirás en la próxima ocasión, lo revivirás una y otra vez eternamente. Por eso, mi consejo es que esta vez tomes la decisión correcta, porque esta oportunidad es la única que tienes."
K-Pax

jueves, 30 de julio de 2009

Noticia Del Día ... Vuelve Schumacher

Schumacher sustituirá a Massa en Ferrari:
"Me alegro de este nuevo desafío"

Michael Schumacher, en una foto de archivo.


# Así lo ha indicado la escudería italiana en un comunicado.
# Ocupará su puesto hasta que se recupere del accidente.
# El alemán comenzará un programa específico de preparación.
# "No puedo ignorar esta desafortunada situación", dice 'Schumi'.

LA NOTICIA:

20MINUTOS.ES. 30.07.2009 - 11.35 h

Michael Schumacher será el sustituto de Felipe Massa a los mandos de su Ferrari, según ha informado la escudería italiana, hasta que el brasileño se recupere de las lesiones sufridas en el accidente sufrido en el Gran Premio de Hungría.

El alemán, de 40 años, era actualmente "consejero" de la escudería Ferrari. "La escudería Ferrari-Marlboro ha decidido confiar a Michael Schumacher el monoplaza de Felipe Massa hasta que el piloto brasileño pueda volver a correr", informó la casa del "Caballito Rampante" desde su sede de Maranello (norte de Italia).

"No puedo ignorar esta desafortunada situación"

Schumacher, precisó Ferrari, ha dado su consentimiento y en los próximos días comenzará con un programa específico de preparación, tras el cual se podrá confirmar su participación en el campeonato, a partir del Gran Premio de Europa del 23 de agosto.

"Como deportista que soy, me alegro de este nuevo desafío"

Por su parte, el siete veces campeón de Fórmula 1 ha confirmado en su web que será, el próximo 23 de agosto en Valencia, la primera actuación del alemán y ha asegurado estar "listo".

Schumacher regresa así a la máxima competición automovilística, después de estar tres años retirado. "Pese a que el tema de la Fórmula 1 hace tiempo que estaba completamente cerrado para mí, por mis vínculos con este equipo, no puedo ignorar esta desafortunada situación. Como deportista que soy, me alegro, sin embargo, de este nuevo desafío", añadió.

CONCLUSIÓN:

Me pregunto si volverá o no, las viejas glorias...deberían retirarse? que opinais?

Runes of Magic: Beta Abierta

Pues simplemente comentar que se acabó la beta cerrada para España y empezó la beta abierta. Todos los personajes creados se han borrado, pero los de la beta abierta se mantendrán una vez que salga la versión definitiva.

Por tanto podemos avanzar todo lo que queramos ya que mantendremos nuestros avances... Existieron rumores de que se podían quedar los creados en la beta cerrada pero ya está confirmado por ellos.

Además veréis que el nuevo servidor de España se llama Sciath y que han abierto la tienda de objetos para la gente que quiera poner pasta... Que por cierto esta gente tiene que vivir de algo así que a comprar.

La noticia oficial la podéis encontrar aquí

Saludos y a disfrutar del RoM

Frase del dia, 30/07/009

"En definitiva todos nos vamos a morir. Infelizmente no podemos escoger el modo, pero si podemos elegir como encarar ese final, para que se acuerden de nosotros como hombres."
Gladiator

miércoles, 29 de julio de 2009

TV 4.0Como conocí a vuestra madre T1

Quizá no todos vosotros conozcais esta estupenda serie, heredera directa de la célebre Friends...

Para los que no la conozcais, os dejo un vinculo a un blog que contiene la primera temporada completa en versión WMV para dispositivos móviles.

Cómo conocí a vuestra madre es una comedia creada por Carter Bays y Craig Thomas. Está ambientada en Nueva York y cuenta la historia de cómo el protagonista, Ted Mosby, conoce a su mujer. Lo hace de una manera fija en cada capítulo, contándole a sus dos hijos en forma de flashback una historia relacionada con el encuentro con su madre, así en realidad la serie es un entero flashback que va avanzando en el tiempo hasta que se van conociendo más detalles sobre la madre. Ahora mismo estamos en la cuarta temporada (en pausa hasta que vuelva la serie) y ya se han conocido algunos detalles de la futura madre, aunque se sigue, aún si cabe más, con la intriga inicial.


http://www.taringa.net/posts/tv-peliculas-series/3070683/Como-conoci-a-vuestra-madre-T1-Dispositvos-portatiles.html

Jerga y frases


A petición del señor JMagdaleno, y ya lo comentaremos en el podcast, pongo unas cuantas abraviaturas freak que se usan por estos lares... ^_^

LOL
: lot of laughts => Muchas risas o "me escojono"
BRB: be right back => vuelvo en un segundo
IMHO: In my honest opinion => En mi honesta opinion
AFAIK: As far as I know => Por lo que se
AFAIR: As far as I repect => Por lo que a mi respecta
AFAIC: As far as I concern => En lo que me concierne
ASAP: As soon as possible => Lo antes posible
WTF: What the fuck => Qué cojones
AKA: Also known as => También conocido como
RTFM: Read the f*cking manual => Lee el puto manual
ROFL: Round on floor laughting => Partido en el suelo de risa
WTH: What the hell => Qué demonios!!
AFK: Away from keyboard => Lejos del teclado
BTW: By the way => De cualquier modo
DND: Do not disturb => No molestar
FTW: For the win!! o F*uck the world!!! => Hacia la victoria o que le jodan al mundo!
OMG: Oh my god => Oh dios mio!
OMFG: Oh my f*ucking god => Más dramático
ONW: On my way => En camino

La Peli del Día... Luna Nueva - "Al desnudo"

Queda "poco" para el esperado estreno de Luna Nueva / New Moon.









La adaptación a la gran pantalla de la segunda entrega de la saga Crepúsculo, escrita por Stephanie Mayer.

Como ya comente en anteriores "posts", iré hablando comentando, todo lo referente a esta saga, por fidelidad lectora, y hasta ahora cinematográfica. Aún no me han decepcionado.

Comenzare, por postear un breve resumen de la historia, y uno de los tráiler oficiales del filme, en inglés, y para terminar, algún que otro detalle de interés sobre la saga, filme, etc.

PSINOPSIS:

Para Bella Swan, hay una cosa más importante que su propia vida: Edward Cullen. Pero enamorarse de un vampiro es más peligroso de lo que Bella nunca podría haber imaginado. Edward ya ha rescatado a Bella de las garras de un diabólico vampiro, pero ahora, a medida que su arriesgada relación amenaza todo lo que es cercano y querido para ellos, se dan cuenta de que sus problemas puede que sólo estén empezando...

TRAILER DE LUNA NUEVA:





CAPTURA DE LOS PASES OFICIALES (IMAGINO):

... Yo quitaría el sonido ...









ENTREVISTAS:






DETALLES:

Estreno en España: 20 de noviembre del 2009

Música:

BSO de Luna Nueva:

Radiohead y Kings Of Leon en la secuela de Crepúsculo:

Tras el éxito de la primera parte, ya se están ultimando los detalles para el lanzamiento de la continuación de Crepúsculo. La segunda parte de la saga llevará por nombre ‘Luna Nueva’ y se habla de interesantes participaciones para su banda sonora.

Radiohead

Erase una vez la historia de una película de vampiros que rompió los límites de todo lo establecido. Desde la aparición de ’Crepúsculo’, la ‘vampiromanía’ se extendió sin parangón por todo el mundo y arrastró irremediablemente al éxito a todo aquello que estuviese a su órbita incluidos los jóvenes y casi desconocidos protagonistas, hoy transformados en ‘celebrities’ de renombre.

Para la continuación de la megafamosa producción se ha decidido contar a la producción con Chris Weitz famoso productor, director y guionista estadounidense que cuenta con títulos como ‘American Pie’, ‘About a Son’, ‘ De vuelta a la Tierra’ o ‘La brújula dorada’ en su haber. Normalmente suele formar tándem creativo con su hermano Paul.

Radiohead y Kings of Leon aparecerán seguramente en la segunda parte de "Crepúsculo"

BANDA SONORA DE LUJO

Hace poco Chris Weitz aseguraba que Tom Yorke, cantante y líder de los británicos Radiohead estaba interesado en formar parte del elenco de artistas que estarán presentes en la banda sonora de ‘Luna Nueva’. Esto cogió por sorpresa al director que declaró: ‘Afortunadamente, todavía no estoy en ese momento en el que tengo que decirle que 'no' a nadie porque todo está en el aire, pero estoy sorprendido con algunas de las bandas que han dicho que están interesadas’.

Pero los enormes Radiohead no son los únicos interesados, como bien afirmó Weitz al NME: ‘El criterio será siempre que sea lo mejor para la película, pero Thom Yorke está interesado; puede que, si somos afortunados, contemos con los Kings of Leon para hacer algo, es excitante tener acceso a ese tipo de talento.’

Recordemos que no es la primera vez que Radiohead hacen algo relacionado con la conocida saga vampírica, su canción ’15 step’ ya formaba parte de la B.S.O. de ‘Crepúsculo’.

URL de Referencia: http://musica.terra.es/articulo/radiohead-kings-of-leon-crepusculo-6377.htm
Terra Música - Andrea Ruíz

Más Crepúsculo:

¿Habrá continuación de la saga Crepúsculo? ¿Más allá de a Amanecer?:

Los directivos de Summit Entertainment, la productora de «Crepúsculo» no están dispuestos a dejar morir a su gallina de los huevos de oro y ya planean cómo alargar la saga. El plan parece ser un spin-off que estaría centrado en el clan de los Volturi, una poderosa familia de vampiros que hace su aparición en el segundo libro, «Luna Nueva».
Fue durante la entrega de los Vision Awards en Beverly Hills donde Wyck Godfrey, Greg Mooradian y Guy Oseary, tres de los productores de la saga, soltaron el bombazo: «Amanecer», la película que en 2011 llevará a los cines el cuarto y último libro de la saga de Stephanie Meyer podría no ser el fin de «Crepúsculo» en la gran pantalla.
"Todas las posibilidades están ahí. Pero ahora mismo lo único que tenemos en mente es terminar la visión de Stephenie de la mejor manera posible y luego ya veremos dónde quiere el público que acabemos", afirmó uno de los productores en declaraciones a RadarOnline.
Continuar la saga en este sentido, los productores revelaron que están barajando la posibilidad de continuar la saga pero alejándose de la historia de Bella y Edward con otros personajes como protagonistas, la familia Volturi. Se trata de un ancestral y poderoso clan de vampiros italianos que actúa como una especie de policía de los otros chupasangres.
Los protagonistas de este hipotético spin-off serían Michael Sheen y Dakota Fanning que dan vida a Aro y Jane Volturi dos secundarios en «Luna Nueva». Los productores cuentan además con la ventaja de que se trata de dos actores de suficiente peso y popularidad como para soportar el protagonismo de una franquicia tan mediática. La próxima entrega de la franquicia, «Luna Nueva», llegará a los cines españoles a finales de año nuevo con Robert Pattinson, Kristen Stewart y Taylor Lautner como protagonistas.

Fuente: http://www.abc.es
URL de la noticia: http://www.abc.es/20090707/cultura-cine/habra-spin-crepusculo-200907071420.html#anclaHerramientasArticulo


La tercera entrega de la saga Crepúsculo comenzará a rodarse en Agosto: Eclipse


Tras el éxito de la primera entrega y el revuelo ante la segunda película de la saga Crepúsculo, la productora Summit ya ha comenzado a planear cómo será la tercera película. Eclipse comenzará a rodarse este verano, en el mes de agosto, y se prevé que finalice el 31 de octubre, tan sólo 20 días antes del estreno de Luna Nueva, según las últimas informaciones. Está previsto que el nuevo filme llegue a los cines el año que viene, el 30 de junio de 2010. Robert Pattinson y Kristen Stewart repiten en sus papeles de Edward y Bella, respectivamente, aunque en esta ocasión les dirigirá David Slade.

Fuente: www.hola.com
URL de la Noticia: http://www.hola.com/noticias-de-actualidad/04-07-2009/66850/

FOTOS:











Frase del dia, 29/07/2009

"Se lo que estas pensando cerdo, si dispare 6 balas o solo 5 ,te aseguro que yo tambien he perdido la cuenta, pero siendo este un magnum 44 el mejor revólver del mundo capaz de volarte los sesos, ¿no crees que debieras pensar que eres afortunado? contesta hijo de perra."
(Harry el Sucio)

martes, 28 de julio de 2009

Uburyo "Oportunidad"

Recapitulando un poco, he rescatado un correo que escribí a los colegas cuando empece con el PFC. Como este viaje a Burundi es parte del PFC, creo que lo voy a usar para contaros un poco el porque nos vamos a una universidad en mitad de África este verano. Lo he retocado un poco, para hacerlo un poco más universal.

Me tope con TEDECO de casualidad, gracias a unos carteles que habia por la facultade de becas para PFCs de Cooperación y, sobre todo, a una hoja fotocopiada en la que el grupo de cooperación (TEDECO) de la mi facultad (Facultad de Informatica) buscaban un alumno para un PFC de cooperación.

[Nota: un grupo de cooperacion viene a ser un grupo de personas ligado a una
universidad/facultad/escuela con un grado alto de conocimiento especifico en su
campo de estudio que quieren aplicar todo ese conocimiento a la cooperacion para
desarrollo de los paises pobres. Asi, en la UPM tenemos de Arquitectura, de
Teleco, de Informatica, de Agronomos, de Industriales,...]


El caso es que por la historia de este grupo de cooperación, que lleva poquito tiempo formado, se ha centrado en ayudar a la Universidad de Ngozi (Burundi), universidad que estaba en situación muy precaria y en vias de desaparecer. De momento y en plan experiencia piloto, se estan centrando en la carrera de informatica (si, ya tenian antes de que empezara todo esto y como es lo que conocemos...), pero la idea es ampliar lo que se consiga al resto de carreras. [...]

La idea fundamental de todos los proyectos que se han estado haciendo alli es conseguir que sea una universidad sostenible a nivel económico y de enseñanza. No voy a entrar en detalles sobre los proyectos ya realizados, que podeis consultar en la web del grupo.El caso es que yo me puse en contacto con TEDECO y me comentaron los distintos PFCs que tenían disponibles y que estan englobados dentro de un proyecto llamado TICAMEN (Tecnologías de la Información y las Comunicaciones Aplicadas a la Mejora de la Educación en Ngozi) que pretende lo siguiente:

El proyecto trata de reforzar la infraestructura en sistemas de la información y comunicaciones de la Universidad de Ngozi para facilitar su labor docente, administrativa, económica y de servicios. De esta manera se garantizará una educación de calidad adecuada a las necesidades de la población local y sostenible tanto económicamente como en el tiempo.

Una de las partes de este proyecto (y que estoy deasrrollando junto con otro miembro de TEDECO, Maximo) consiste en desarrollar un software para gestionar un sistema de becas sostenible.

La idea es crear un sistema de becas/prestamos para el estudio que la gente pueda devolver, y como con dinero es complicado, pues se va a poder devolver con trabajos para la universidad, desde mantenimiento de instalaciones hasta profesor ayudante o dar cursos hacia fuera de la universidad (que dejaran dinero para dar más becas). Tiene más caracteristicas, que podeis ver en laweb del proyecto en sourceforge. Le pusimos de nombre Uburyo, que en lengua Kirundi (la lengua que se habla en Burundi) significa Oportunidad porque confiamos en que ofrezca nuevas oportunidades a los alumnos de la Universidad de Ngozi.

Dentro de este contexto se encuentra el viaje a Burundi. Eli y yo viajamos en Agosto para instalar el software y enseñar a usarlo (sobre todo a los alumnos que serán los primeros en enfrentarse a la herramienta). En septiembre viajará Máximo para seguir dando apoyo y continuar con la transferencia tecnológica.

---

Y con esto creo que ya está centrado un poco todo esto del viaje. Ya iremos dando más detalles.

Autor: Eduardo Martinez-Larraz
Este texto está sacado de: http://www.13t.org/kpi/kwereka/index.php y de http://uburyo.sourceforge.net/ y desde aquí apoyamos a Edu con sus andanzas por Burundi esperando que en el momento que vuelvan nos manden las fotos y nos cuenten un poco de su experiencia.

Redes sociales: Facebook

En el anterior Podcast salió el tema de las redes sociales y hoy vamos a analizarlas más a fondo.

Comentaba nuestro compañero Richard que España tenía una cultura de Facebook y de Tuenti, es decir que básicamente se usaba para esto, mails y poco más.

¿Cual es el problema? ¿Cual es el uso normal de internet? ¿Que uso se le dá en otros paises?
No creo que un usuario corriente necesite mucho más, usará internet conectarse con amigos y conocidos, hablar por msn, yahoo, gtalk... y poco más.

Un usuario un poco más avanzado comprará por internet, hará las operaciones del banco o delestado, descargará archivos para tener copias de seguridad... pero también se conectará a facebook y a algún programa de comunicación.

Centremonos en las redes sociales, principalmente en Facebook.

Todos conocemos lo que nos ofrece esta aplicación actualmente, puedes buscar amigos y antiguos compañeros que de otra forma no encontrarías y eso siempre es una cosa positiva. Además de recobrar estos contactos se comparten imagenes, videos, links...

La gente con esto se queja del fin de la privacidad en internet y que en cualquier momento pueden vender nuestros datos a empresas.. y será el fin del mundo. Tampoco es así, es decir la privacidad la configuras tú, y la venta de datos según sus clausulas está prohibida.
En cualquier caso a mi me parece un paso adelante y una forma de seguir evolucionando en las comunicaciones uniendo un blog, un chat y una manera de compartir información con la gente que está cerca de tí.

Todos los del blog estamos en facebook y lo usamos, es decir, estamos dentro de ese mundillo en el que damos a conocer bastante de nuestros datos.


La Peli Del Día...Tron Legacy:

Ya está online el primer tráiler de Tron Legacy, secuela del filme de 1982 que protagonizan, como la primera parte, Jeff Bridges y Bruce Boxleitner.


Presentado en el Comic Con que acaba de concluir, este adelanto de Tron Legacy ha dejado más que satisfechos a los fans del filme original, centrado en un hacker abducido al mundo de los videojuegos y obligado a combatir como gladiador.
La película, que también cuenta con Olivia Wilde y Beau Garrett en el reparto, llegaría a las salas de cine entre noviembre y diciembre del año próximo.

TRAILER:




Gracias a Kemon por el aporte por mail.

Frase del dia, 28/07/2009

"Cualquier error que cometas esta vez lo revivirás en la próxima ocasión, lo revivirás una y otra vez eternamente. Por eso, mi consejo es que esta vez tomes la decisión correcta, porque esta oportunidad es la única que tienes."
K-Pax

lunes, 27 de julio de 2009

Libros: Saga Crepúsculo - Twilight

Hablemos un poco de libros. Si bien es cierto que hablar de un tema cultural, como lalectura, siempre genera controversia, no deja de ser cultura. En este caso he elegido La Famosa Saga de Crepúsculo, y en una serie de sucesivos post ire añadiendo detalles tanto de la lectura como de la adaptación al cine que se está llevando a cabo sobre esta mencionada saga.

Antes de comenzar y por si alguíen no sabe de que hablo comentar que hablamos de literatura de ficcion del genero, ... mmmm "terror / romántico" Vampiros al mas puro estilo romeo y julieta, Vampiros, Mortales, romanticismo, etc.

Comencemos pues como es de recivo por la escritora, Stephenie Meyer:

Stephenie Meyer nació en Connecticut en 1973. Su familia se trasladó a Phoenix (Arizona) cuando ella tenía cuatro años.
Su particular nombre (Stephenie en vez de Stephanie) viene del nombre de su padre, que se llamaba Stephen y decidió añadirle las letras "ie" para convertirlo en nombre de chica.



Tiene dos hermanos y es la segunda de tres hermanas. Tuvo, de niña, un perro llamado Águila. Fue al instituto de Scottsdale, Arizona. Durante el tiempo que estudió allí, fue galardonada con el premio Nacional al Mérito Escolar, que usó para pagar su ingreso en la universidad Brigham Young, en Utah.
Cuando estaba en el colegio, se le daba muy bien el inglés, pero lo que mejor le iba era la escritura creativa y la literatura, ya que ella nunca consideraba leer como parte de sus deberes, sino como un placer.
Conoció a su marido, Pancho (su verdadero nombre es Christian) a los cuatro años, de niños, y se veían cada semana en la Iglesia, hasta que se hicieron mayores y se enamoraron.
Actualmente llevan once años casados y son padres de tres hijos: Gabe, de ocho años, Seth, de cinco, y Eli, de tres.



Sus escritores favoritos son, entre otros, Orson Scott Card, Jane Austen, William Shakespeare, Maeve Binchy, Charlotte Bronte, Daphne DuMaurier, L.M. Montgomery, Louisa May Alcott, Eva Ibbotson, William Goldman, Douglas Adams y Janet Evanovich.
Stephenie afirma no poder escribir sin escuchar música, y sus fuentes de inspiración son Muse, Linkin Park, My Chemical Romance, Coldplay, The All American Rejects, Travis, The Strokes, Brand New, U2, Kasabian, Jimmy Eat World, y Weezer.

Es hora de pasar a mencionar parte de su obra, La Saga: (los libros seán mencionados en orden depublicación):



CREPÚSUCLO:



Autora:
Stephenie Meyer

Editorial:
Alfaguara

Encuadernación:
Rustica

ISBN:
8420469289

Paginas:
512 pgs.

Precio:
14'96€

Sinopsis:

Llega a nuestro país el fenómeno de literatura fantástica que ha conmocionado el panorama de la literatura juvenil internacional y que seducirá a los lectores ávidos de una historia de amor apasionante, llena de sensualidad, aventura e intriga, con la que sentirse identificados y a la vez transportados a un mundo diferente.

Cuando Isabella Swan se muda a Forks, una pequeña localidad del estado de Washington en la que nunca deja de llover, piensa que es lo más aburrido que le podía haber ocurrido en la vida.
Pero su vida da un giro excitante y aterrador una vez que se encuentra con el misterioso y seductor Edward Cullen. Hasta ese momento, Edward se las ha arreglado para mantener en secreto su identidad vampírica, pero ahora nadie se encuentra a salvo, y sobre todo Isabella, la persona a quien más quiere Edward...


LUNA NUEVA:



Autora:
Stephenie Meyer

Editorial:
Alfaguara

Encuadernación:
Rustica

ISBN:
84-204-7113-5

Paginas:
512

Precio:
14,95

Sinopsis:

Llega por fin a nuestro país la segunda entrega de esta fabulosa pentalogía
que ya con su primer volumen a sobrecogido y enganchado a todos aquellos
que no han podido resistirse el leerla.
Al igual que en la primera parte, en Luna Nueva encontraremos la misma variedad de emociones; pasando del amor al odio, de la intriga al temor y sin olvidarnos del electrizante suspense con el que nos mantiene en cada momento
esta escritora.


ECLIPSE:



Autora:
Stephenie Meyer

Editorial:
Alfaguara

Encuadernación:
Rustica

ISBN:
978-84-204-7233-1

Paginas:
624

Precio:
15,95€

Sinopsis:

Mientras Seatle es arrasada por una extraña oleada de asesinatos, y una maliciosa vampiresa continúa su búsqueda de venganza, Bella se encuentra otra vez rodeada de peligro. En medio de todo, se ve obligada a decidir entre su amor por Edward o su amistad con Jacob... sabiendo que su decisión tiene el potencial para avivar la centenaria lucha entre vampiros y hombres lobo.
Con su graduación aproximándose rápidamente, tiene otra decisión más que tomar:
Vida o Muerte
Pero, ¿cual es cual?

AMANECER:



Autora:
Stephenie Meyer



Encuadernación:
Rustica

ISBN:
978-84-204-7306-2


Paginas:
832

Precio:
17.50 €

Sinopsis:

«No tengas miedo», le susurré.
«Somos como una sola persona».

De pronto me abrumó
la realidad de mis palabras.

Ese momento era tan perfecto, tan auténtico.
No dejaba lugar a dudas.

Me rodeó con los brazos,
me estrechó contra él
y hasta la última de mis terminaciones nerviosas cobró vida propia.
«Para siempre», concluyó.

Te quedas sin opciones cuando amas a tu potencial asesino. ¿Acaso es posible huir o luchar si eso causa un grave perjuicio a quien quieres? Si la vida es cuanto puedes darle y de verdad le amas por encima de todo, ¿por qué no entregarla?

Ahora que Bella ha tomado una decisión, una inesperada cadena de acontecimientos está a punto de desatarse, con consecuencias inimaginables y potencialmente devastadoras.

Editorial:
Alfaguara

SOL DE MEDIANOCHE:

No hay portada
disponible


Autora:
Stephenie Meyer

Editorial:
Alfaguara

Encuadernación:
Rustica

ISBN:

Paginas:

Precio:

Sinopsis:
Se trata de un proyecto sin finalizar en el que Stephenie lleva trabajando desde hace tiempo. Según ella, es la misma historia que ya conocemos pero desde el punto de vista de Edward. Del vampiro.
Mientras Bella disfruta de su compañía desde el primer instante en que le ve, él en cambio se debate en un horrible sufrimiento mientras pasa los peores momentos de su larga vida. Desde que ella aparece en el pequeño pueblo de Forks, su vida da un giro aún más radical que el de Bella y eso es lo que la escritora quiere darnos a conocer, pues, según sus palabras textuales: "La historia de Edward demandaba un libro sólo para él".
Al principio se trataba de un mero ensayo, pero con el paso del tiempo ha terminado decidiendo que lo escribirá para publicarlo, como un libro anexo a la serie de Crepúsculo.
Esperamos poder leerlo pronto (para el 2008-2009).

PRIMER CAPITULO (descargar aqui)

OPINION PERSONAL:

Ya rozando el final de esta aportación, tan solo ofrecer la opinión personal de un humilde lector, que por supuesto no sienta catedra.

Me considero un gran aficcionado a la fantasia, soñador de nacimiento, no pongo limites a mi lectura en cuanto a género. Porque en un mundo de sueños no necesitas barreras todo es posible. Pero sobretodo si leo, que leo poco, por falta de tiempo, es por evadirme de lo cotidiano.
Considero ésta una saga entretenida, romántica , fluida en la manera de narrar los acontacimientos, y sobretodo, muy descriptiva en cuanto a la psicología temporal de cada uno de los personages. El toque de Vampiros en una historia romántica, siempre le da un punto más intrigante, mas barroco.
Si tuviera que poner una lista contras, eliminaría algunas partes del segundo de los libros, porque como siempre he dicho de Tolkien las florecillas del campo, no hace falta describirlas, deja un poco de imaginación al lector. El resto para mi perfecto, totalmente recomendable.
Para terminar, comentar que terminar el libro (o tal vez continuar la saga por ese camino), que habla de la misma historia pero desde el punto de vista de Edward, sería un negocio redondo, además de curioso, y un reto para un escritor. La historia desde los dos puntos de vista.

AGRADECIMIENTOS:
Querría dar las gracias a: "http://crepusculo-es.com" ya que son los culpables de la gran parte de la información de este post, gracias a ellos e recopilado los datos nesarios.

Frase del dia, 27/07/2009

Bebe de mí y vivirás eternamente.
Entrevista con el vampiro

domingo, 26 de julio de 2009

Suscribirse desde Itunes al podcast

Simplemente es para comentaros que mientras itunes nos valida el podcast y nos proporciona el FeedId no podemos poner un enlace directo a la aplicación.

Por tanto si os queréis suscribir desde itunes para facilitar la escucha del espectáculo pulsad en Avanzado --> Suscribirse a un Podcast y pegáis la siguiente dirección http://uncajondesastre.blip.tv/rss/itunes

Cualquier cosa avisadnos y os echamos una mano.

Bicphone, Un Movil que sirve para hablar!!!


Notición!! acaban de sacar un movil que sólo es para hablar.

Yo creo que realmente vá a ser el movil que más va a vender, ya que tiene un precio asequible a 29 euros con 12 en llamadas y recargable.

Simplemente recalcar que aproximadamente el 80% de la gente las únicas características que usa del movil son las llamadas y los mensajes, pero pagan por mil servicios que no usan y que no saben ni para que sirven.

El 20% restante son personas que tienen un iphone, una blackberry o un NXX con funciones de PDA y que pagan un precio que entendemos como normal y rentabilizan el teléfono.

Por tanto como tantas cosas en esta vida, las personas compran muchos cacharros simplemente por el hecho de fulanito lo tiene, o es el último de mercado.

Desde aquí yo rompo una lanza a favor de un movil que sirve para hacer las funciones de un movil, que en esta época es bastante extraño.